ZHCUC21 June 2024
在启动期间,BSD 演示处理链的时序图和前两帧的时序图如 图 2-5 所示。BSD 演示处理链与典型的 SDK 处理链在帧触发方式上不同。在典型的 SDK OOB 演示处理链中,射频前端设置为无限的帧编号序列,并且射频根据给定的帧周期来驱动帧。相反,在该处理链中,仅针对一个帧配置射频前端,RTOS 计时器设置为给定的帧速率。
在 RTOS 计时器 ISR 执行时,射频前端会被重新配置并初始化,以每次运行一帧。因此,每隔一个帧,线性调频脉冲空闲时间就会切换,导致“慢速”帧和“快速”帧交替出现。这种交替表示最大速度扩展特性运行所需的行为。