ZHCAE45 June 2024 AM625 , AM67A , AM68A , AM69A , DRA829J , DRA829J-Q1 , DRA829V , DRA829V-Q1 , TDA4AEN-Q1 , TDA4AH-Q1 , TDA4AL-Q1 , TDA4AP-Q1 , TDA4APE-Q1 , TDA4VL-Q1 , TDA4VM , TDA4VP-Q1 , TDA4VPE-Q1
屏幕问题中的伪影或损坏问题更难跟踪,因为这些问题可能由众多因素导致。从驱动程序 API 中的错误到硬件中的问题,可能原因的范围非常之大。但是,通过本文档后面介绍的一些工具,可以快速确定问题的根本原因。主要需要关注的是,损坏是否隔离到 GPU 输出上的某个区域、损坏持续时长以及损坏的覆盖范围。
图 2-2 展示了不同类型的伪影。一般情况下,伪影是随机数据,分布在一个大块、重复的小块或长块中。无论损坏的表现形式如何,通常都会由于渲染流水线的任何级别的损坏而导致帧缓冲区中引入过时数据或随机数据。
图 2-2 伪影示例