ZHCSHY3D April 2018 – March 2026 DLPC3478
PRODUCTION DATA
使用 3D 眼镜(具有 3D 视频输入和适当的软件支持)时,控制器输出同步信息,以将眼镜中的左眼和右眼快门与显示的 DMD 图像帧对齐。3D 眼镜通常利用红外 (IR) 传输或 DLP Link™ 技术来实现此同步。
一种眼镜类型使用系统 PCB 上的 IR 发送器向眼镜中的 IR 接收器发送 IR 同步信号。在这种情况下,DLPC34xx 控制器输出信号 GPIO_04 可用于使 IR 发送器向眼镜发送 IR 同步信号。图 6-22 显示了 GPIO_04 信号的时序。
第二种眼镜依赖于同步信息,该同步信息被编码到从投影透镜输出的光中。此方法将 DLP Link 功能用于 3D 视频。不同供应商的许多 3D 眼镜均采用这种方法制造。使用 DLP Link 功能的优点是它利用现有投影仪硬件将同步信息传输到眼镜。这种方法可在投影仪的成本、尺寸和功耗节省方面发挥优势。
使用 DLP Link 技术时,每个 DMD 帧从投影透镜输出一个光脉冲,同时眼镜关闭了两个快门。为了实现这一点,DLPC34xx 会指示 DLPAxxxx 何时打开光源(通常为 LED 或激光),以便每个 DMD 帧输出一次编码光脉冲。由于发送脉冲时眼镜中的快门都关闭,因此除非发送光来产生脉冲,否则投影仪光源也会关闭。脉冲可以使用任何颜色;但是,由于眼镜 LCD 快门镜头的传输特性以及眼镜上使用的白光传感器的灵敏度,强烈建议不要将蓝色用于脉冲。建议使用红色脉冲。图 6-22 展示了 3D 时序信息。图 6-23 和表 6-8 显示了使用 DLP 链路特性时光脉冲的时序。


| HDMI 源帧速率 (Hz)(1) | DLPC34xx 输入帧速率 (Hz) | A (µs) |
B (µs) |
C (µs) |
D (µs) |
E (µs) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.0 | 98 | 20 – 32 (标称值 31.8) |
> 500 | > 622 | 128 – 163 (标称值 161.6) |
> 2000 |
| 50.0 | 100 | 20 – 32 (标称值 31.2) |
> 500 | > 658 | 128 – 163 (标称值 158.4) |
> 2000 |
| 51.0 | 102 | 20 – 32 (标称值 30.6) |
> 500 | > 655 | 128 – 163 (标称值 155.3) |
> 2000 |
| 59.0 | 118 | 20 – 32 (标称值 26.4) |
> 500 | > 634 | 128 – 163 (标称值 134.2) |
> 2000 |
| 60.0 | 120 | 20 – 32 (标称值 26.0) |
> 500 | > 632 | 128 – 163 (标称值 132.0) |
> 2000 |
| 61.0 | 122 | 20 – 32 (标称值 25.6) |
> 500 | > 630 | 128 – 163 (标称值 129.8) |
> 2000 |