ZHCUDC0A May 2024 – September 2025 DLP160AP , DLP160CP , DLP2000 , DLP2010 , DLP2010LC , DLP2010NIR , DLP2021-Q1 , DLP230GP , DLP230KP , DLP230NP , DLP300S , DLP3010 , DLP3010LC , DLP301S , DLP3020-Q1 , DLP3021-Q1 , DLP3030-Q1 , DLP3034-Q1 , DLP3310 , DLP4500 , DLP4500NIR , DLP4620S-Q1 , DLP4621-Q1 , DLP470NE , DLP470TE , DLP4710 , DLP4710LC , DLP471NE , DLP471TE , DLP471TP , DLP480RE , DLP500YX , DLP5500 , DLP550HE , DLP550JE , DLP5530-Q1 , DLP5530S-Q1 , DLP5531-Q1 , DLP5531A-Q1 , DLP5532-Q1 , DLP5533A-Q1 , DLP5534-Q1 , DLP6500FLQ , DLP6500FYE , DLP650LE , DLP650LNIR , DLP650NE , DLP650TE , DLP651LE , DLP651NE , DLP660TE , DLP670RE , DLP670S , DLP7000 , DLP7000UV , DLP780NE , DLP780TE , DLP781NE , DLP781TE , DLP800RE , DLP801RE , DLP801XE , DLP9000 , DLP9000X , DLP9000XUV , DLP9500 , DLP9500UV
打开应用程序后,Pupil 下拉菜单将设置为 Uniform。这表明光瞳射线将具有均匀权重。这可以通过将 Pupil 下拉菜单更改为高斯来进行调整。这将初始化整个射线曲线上的加权高斯光瞳分布。高斯值可以根据给定的系统切趾进行调整。在切趾曲线图上会指示每项仿真中所使用的选中曲线。该图显示了仿真中选定曲线的射线均匀性光瞳横截面。曲线每侧的黑线表示所选的光瞳或 ƒ/# 边界。由以下公式决定切趾功能:
其中,gaussianval 是用户插入的值。该值决定了高斯曲线的陡度。数值较高,高斯曲线越陡。半径为所使用的 ƒ/# 半径。在余弦空间方向上,coneangle 为 ƒ/# 锥角。有关如何在 GUI 中使用切趾的更多详细信息,请参阅下面的示例 5.5。