ZHCUDC0A May   2024  – September 2025 DLP160AP , DLP160CP , DLP2000 , DLP2010 , DLP2010LC , DLP2010NIR , DLP2021-Q1 , DLP230GP , DLP230KP , DLP230NP , DLP300S , DLP3010 , DLP3010LC , DLP301S , DLP3020-Q1 , DLP3021-Q1 , DLP3030-Q1 , DLP3034-Q1 , DLP3310 , DLP4500 , DLP4500NIR , DLP4620S-Q1 , DLP4621-Q1 , DLP470NE , DLP470TE , DLP4710 , DLP4710LC , DLP471NE , DLP471TE , DLP471TP , DLP480RE , DLP500YX , DLP5500 , DLP550HE , DLP550JE , DLP5530-Q1 , DLP5530S-Q1 , DLP5531-Q1 , DLP5531A-Q1 , DLP5532-Q1 , DLP5533A-Q1 , DLP5534-Q1 , DLP6500FLQ , DLP6500FYE , DLP650LE , DLP650LNIR , DLP650NE , DLP650TE , DLP651LE , DLP651NE , DLP660TE , DLP670RE , DLP670S , DLP7000 , DLP7000UV , DLP780NE , DLP780TE , DLP781NE , DLP781TE , DLP800RE , DLP801RE , DLP801XE , DLP9000 , DLP9000X , DLP9000XUV , DLP9500 , DLP9500UV

 

  1.   1
  2.   摘要
  3. 1DMD 衍射效率计算器的功能
  4. 2安装和设置
  5. 3输入参数
    1. 3.1  像素模型(DMD 微镜)
    2. 3.2  参数扫描
    3. 3.3  波长
    4. 3.4  照明入射角
    5. 3.5  倾斜角
    6. 3.6  ƒ/数(照明和投影)
    7. 3.7  增强滑块
    8. 3.8  衍射能量图
    9. 3.9  阵列尺寸
    10. 3.10 输出文件名
    11. 3.11 平均衍射效率和明视衍射效率
    12. 3.12 切趾
    13. 3.13 运行仿真
  6. 4坐标系
  7. 5示例
    1. 5.1 高 F/数照明
    2. 5.2 不匹配的照明和投影 F/数
    3. 5.3 悬臂与扭转具有相同的像素帧宽
    4. 5.4 侧面菱形衍射模式
    5. 5.5 切趾
  8.   商标
  9. 6参考资料
  10. 7修订历史记录

切趾

打开应用程序后,Pupil 下拉菜单将设置为 Uniform。这表明光瞳射线将具有均匀权重。这可以通过将 Pupil 下拉菜单更改为高斯来进行调整。这将初始化整个射线曲线上的加权高斯光瞳分布。高斯值可以根据给定的系统切趾进行调整。在切趾曲线图上会指示每项仿真中所使用的选中曲线。该图显示了仿真中选定曲线的射线均匀性光瞳横截面。曲线每侧的黑线表示所选的光瞳或 ƒ/# 边界。由以下公式决定切趾功能:

方程式 3. Apodization=exp(-gaussianvalradiusconeangle2)

其中,gaussianval 是用户插入的值。该值决定了高斯曲线的陡度。数值较高,高斯曲线越陡。半径为所使用的 ƒ/# 半径。在余弦空间方向上,coneangle 为 ƒ/# 锥角。有关如何在 GUI 中使用切趾的更多详细信息,请参阅下面的示例 5.5