ZHCUD32 June   2025 TAS5830

 

  1.   1
  2.   摘要
  3.   商标
  4. 1总体概述
    1. 1.1 支持的用例
  5. 2处理流程
    1. 2.1  概述
    2. 2.2  处理流程 1
      1. 2.2.1  SRC
      2. 2.2.2  输入混合器
      3. 2.2.3  均衡器
      4. 2.2.4  音量
      5. 2.2.5  DPEQ
      6. 2.2.6  三频带 DRC
      7. 2.2.7  AGL
      8. 2.2.8  限幅器
      9. 2.2.9  输出交叉开关
      10. 2.2.10 DSP 存储器映射
    3. 2.3  处理流程 2
      1. 2.3.1 SRC
      2. 2.3.2 输入混合器
      3. 2.3.3 均衡器
      4. 2.3.4 音量
      5. 2.3.5 双频带 DRC
      6. 2.3.6 AGL
      7. 2.3.7 限幅器
      8. 2.3.8 输出交叉开关
      9. 2.3.9 DSP 存储器映射
    4. 2.4  处理流程 3
      1. 2.4.1 SRC
      2. 2.4.2 输入混合器
      3. 2.4.3 均衡器
      4. 2.4.4 音量
      5. 2.4.5 双频带 DRC
      6. 2.4.6 AGL
      7. 2.4.7 限幅器
      8. 2.4.8 输出交叉开关
      9. 2.4.9 DSP 存储器映射
    5. 2.5  处理流程 4
      1. 2.5.1 SRC
      2. 2.5.2 音量
      3. 2.5.3 DSP 存储器映射
    6. 2.6  处理流程 5
      1. 2.6.1  SRC
      2. 2.6.2  输入混合器
      3. 2.6.3  均衡器
      4. 2.6.4  音量
      5. 2.6.5  DPEQ
      6. 2.6.6  三频带 DRC
      7. 2.6.7  AGL
      8. 2.6.8  限幅器
      9. 2.6.9  输出交叉开关
      10. 2.6.10 DSP 存储器映射
    7. 2.7  处理流程 6
      1. 2.7.1 SRC
      2. 2.7.2 输入混合器
      3. 2.7.3 均衡器
      4. 2.7.4 音量
      5. 2.7.5 双频带 DRC
      6. 2.7.6 AGL
      7. 2.7.7 限幅器
      8. 2.7.8 输出交叉开关
      9. 2.7.9 DSP 存储器映射
    8. 2.8  处理流程 7
      1. 2.8.1 SRC
      2. 2.8.2 输入混合器
      3. 2.8.3 均衡器
      4. 2.8.4 音量
      5. 2.8.5 双频带 DRC
      6. 2.8.6 AGL
      7. 2.8.7 限幅器
      8. 2.8.8 输出交叉开关
      9. 2.8.9 DSP 存储器映射
    9. 2.9  处理流程 8
      1. 2.9.1 SRC
      2. 2.9.2 音量
      3. 2.9.3 DSP 存储器映射
    10. 2.10 处理流程 9
      1. 2.10.1 SRC
      2. 2.10.2 输入混合器
      3. 2.10.3 均衡器
      4. 2.10.4 音量
      5. 2.10.5 双频带 DRC
      6. 2.10.6 单频带 DRC
      7. 2.10.7 输出交叉开关
      8. 2.10.8 DSP 存储器映射
  6. 3音频处理区块
    1. 3.1 输入混合器
    2. 3.2 均衡器
    3. 3.3 音量
    4. 3.4 DPEQ
      1. 3.4.1 DPEQ
      2. 3.4.2 能量感应
      3. 3.4.3 低电平 EQ
      4. 3.4.4 高电平 EQ
    5. 3.5 三频带 DRC
      1. 3.5.1 DRC 时间常数
      2. 3.5.2 交叉
    6. 3.6 双频带 DRC
      1. 3.6.1 DRC 时间常数
      2. 3.6.2 交叉
    7. 3.7 AGL
    8. 3.8 限幅器
    9. 3.9 输出交叉开关
  7.   A 附录
    1.     A.1 处理流程 1 和 5 的 DSP 存储器映射
    2.     A.2 处理流程 2、3、6 和 7 的 DSP 存储器映射
    3.     A.3 处理流程 4 和 8 的 DSP 存储器映射
    4.     A.4 流程 9 的 DSP 存储器映射

DPEQ

Energy (ms) 仅告知算法在确定音频样本与混合阈值的比较结果之前,对这些样本取平均值的时间。时间越短,混合器对输入信号电平的变化反应越快。时间越长,混合器对电平变化的反应就越慢。

两条路径(低电平和高电平)的混合通过设置低阈值 (dB)高阈值 (dB) 来控制。当平均信号(由能量设置)低于低阈值时,动态混合器通过低电平路径发送所有音频。当信号高于阈值时,它将通过高电平发送。当信号介于两者之间时,会通过动态混合器电平混合在一起。