ZHCSZ40A June 2025 – October 2025 DLPC6422
PRODUCTION DATA
根据源端类型和在源端执行的选定处理步骤,DLPC6422 控制器引入了可变数量的场/帧延迟。为了实现理想的音频/视频同步,必须在音频路径中匹配此延迟。下表定义了各种视频延迟情形,可协助您进行音频匹配。
表中的帧和场指的是源帧和场。
| 源端 | 3D 视频解码器 | 去隔行 | 帧速率转换 | FRC 类型 | 格式器缓冲器 | 总延迟 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60Hz 渐进式视频 | 禁用 | 禁用 | 2 帧 | 同步 (1:4) | M 帧 | 2 + M 帧 |
| 120Hz 渐进式视频 | 禁用 | 禁用 | 2 帧 | 同步 (1:2) | M 帧 | 2 + M 帧 |
| 24 Hz 1080p | 禁用 | 禁用 | 1 帧 | 同步 (1:6) | M 帧 | 1 + M 帧 |
| 60 Hz 1080p | 禁用 | 禁用 | 1 帧 | 同步 (1:2) | M 帧 | 1 + M 帧 |
| 60 Hz 1080p | 禁用 | 禁用 | 1 帧 | 同步 (1:2) | M 帧 | 1 + M 帧 |
| 60Hz 图形 | 禁用 | 禁用 | 1 帧 | 同步 (1:4) | M 帧 | 1 + M 帧 |
| 120Hz 图形 | 禁用 | 禁用 | 1 帧 | 同步 (1:2) | M 场 | 1 + M 个场 |
| 源端 | 帧速率转换 | FRC 类型 | 格式器缓冲器 | 总延迟 |
|---|---|---|---|---|
| 48Hz 图形 | 1 帧 | 同步 (1:1) | N 帧 | 1 + N 帧 |
| 50Hz 图形 | 1 帧 | 同步 (1:1) | N 帧 | 1 + N 帧 |
| 60Hz 图形 | 1 帧 | 同步 (1:1) | N 帧 | 1 + N 帧 |
| 100 和 120Hz 图形 | 1 帧 | 同步 (1:1) | N 帧 | 1 + N 帧 |
| 源端 | 帧速率转换 | FRC 类型 | 格式器缓冲器 | 总延迟 |
|---|---|---|---|---|
| 48Hz 图形 | 1 帧 | 同步 (1:1) | N 帧 | 1 + N 帧 |
| 50Hz 图形 | 1 帧 | 同步 (1:1) | N 帧 | 1 + N 帧 |
| 60Hz 图形 | 1 帧 | 同步 (1:1) | N 帧 | 1 + N 帧 |
| 240Hz 图形 (2xDLPC6422) | 1 帧 | 同步 (1:1) | N 帧 | 1 + N 帧 |