ZHCSXY3 March   2025 LP5814

PRODUCTION DATA  

  1.   1
  2. 特性
  3. 应用
  4. 说明
  5. 器件比较
  6. 引脚配置和功能
  7. 规格
    1. 6.1 绝对最大额定值
    2. 6.2 ESD 等级
    3. 6.3 建议运行条件
    4. 6.4 热性能信息
    5. 6.5 电气特性
    6. 6.6 时序要求
    7. 6.7 时序图
    8. 6.8 典型特性
  8. 详细说明
    1. 7.1 概述
    2. 7.2 功能方框图
    3. 7.3 特性说明
      1. 7.3.1 模拟调光
      2. 7.3.2 PWM 调光
      3. 7.3.3 Sloper
      4. 7.3.4 自主动画控制
        1. 7.3.4.1 动画引擎单元
        2. 7.3.4.2 动画模式单元
        3. 7.3.4.3 动画控制
      5. 7.3.5 保护功能
        1. 7.3.5.1 UVLO
        2. 7.3.5.2 热关断
    4. 7.4 器件功能模式
      1. 7.4.1 初始化模式
      2. 7.4.2 待机和正常模式
      3. 7.4.3 关断模式
      4. 7.4.4 热关断模式
    5. 7.5 编程
      1. 7.5.1 I2C 数据事务
      2. 7.5.2 I2C 数据格式
      3. 7.5.3 命令描述
    6. 7.6 寄存器映射
  9. 应用和实施
    1. 8.1 应用信息
    2. 8.2 典型应用
      1. 8.2.1 应用
      2. 8.2.2 设计参数
      3. 8.2.3 详细设计过程
        1. 8.2.3.1 编程过程
        2. 8.2.3.2 编程示例
      4. 8.2.4 应用性能曲线图
    3. 8.3 电源相关建议
    4. 8.4 布局
      1. 8.4.1 布局指南
      2. 8.4.2 布局示例
  10. 器件和文档支持
    1. 9.1 文档支持
    2. 9.2 接收文档更新通知
    3. 9.3 支持资源
    4. 9.4 商标
    5. 9.5 静电放电警告
    6. 9.6 术语表
  11. 10修订历史记录
  12. 11机械、封装和可订购信息

封装选项

机械数据 (封装 | 引脚)
散热焊盘机械数据 (封装 | 引脚)
订购信息

动画引擎单元

LP5814 具有 4 个独立的动画引擎单元,ENGINE0、ENGINE1、ENGIN2 和 ENGINE3。可通过将 DEV_CONFIG4 寄存器中的 OUTx_ENGINE_CH 位置 1(x = 0、1、2、3)为每个通道选择 4 个引擎中的任何一个。

  • OUTx_ENGINE_CH = 0,选择 ENGINE0
  • OUTx_ENGINE_CH = 1,选择 ENGINE1
  • OUTx_ENGINE_CH = 2,选择 ENGINE2
  • OUTx_ENGINE_CH = 3,选择 ENGINE3

构造一个引擎单元 ENGINExx = 0、1、2、3)有 4 个引擎顺序,即 ENGINEx_ORDER0、ENGINEx_ORDER1、ENGINEx_ORDER2 和 ENGINEx_ORDER3。引擎单元中的 4 个引擎顺序是按顺序执行的。但是,可通过将 ENGINE_CONFIG4 和 ENGINE_CONFIG5 寄存器中相应的 ExOy_EN 位置为 0 (xy = 0、1、2、3)禁用引擎顺序,以跳过 4 个引擎顺序中的任何一个。

如果一个引擎单元中的 4 个引擎顺序全部被禁用,则在发送 Start_command 后不会启动引擎单元。相应的内部引擎繁忙标志未置 1,如 图 7-7 中所示。

可以将引擎单元 ENGINEx 定义为重复执行 ENGINE_CONFIG6 寄存器中 ENGINEx_REPT 规定的次数。

  • ENGINEx_REPT = 0,ENGINEx 不重复
  • ENGINEx_REPT = 1,ENGINEx 重复 1 次
  • ENGINEx_REPT = 2,ENGINEx 重复 2 次
  • ENGINEx_REPT = 3,ENGINEx 无限次重复

通过将相应的 ExOy_EN 位置 1 来启用引擎顺序。可以通过 ENGINE_CONFIG0 至 ENGINE_CONFIG3 寄存器中的 ENGINEx_ORDERyxy = 0、1、2、3)来选择 4 个基本模式中的任何一个。

  • ENGINEx_ORDERy = 0,选择 PATTERN0
  • ENGINEx_ORDERy = 1,选择 PATTERN1
  • ENGINEx_ORDERy = 2,选择 PATTERN2
  • ENGINEx_ORDERy = 3,选择 PATTERN3