ZHCACL6A february   2020  – may 2023 AWR2243

 

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  2.   商标
  3. 1引言
  4. 2基本引导加载程序流程
    1. 2.1 引导模式 – SFLASH
      1. 2.1.1 映像加载序列
      2. 2.1.2 ROM 辅助映像下载序列
    2. 2.2 引导模式 – SPI
  5. 3通过 UART(引导加载程序服务)编程串行数据闪存
    1. 3.1 要下载的文件
    2. 3.2 闪存编程序列
    3. 3.3 支持的命令和格式
    4. 3.4 刷写序列
  6. 4修订历史记录

刷写序列

图 3-2 显示了闪存编程序列。初始握手始于外部主机发出的 UART 中断。此中断之后是图 3-2 所示的命令序列。引导加载程序使用命令响应协议。因此,主机应在发送每条命令后等待,直至接收到来自器件的 ACK 响应。请注意,GET STATUS 命令的独特之处在于其只返回 STATUS RESPONSE 消息而不发送 ACK 响应。

GUID-8B2CE0BE-394D-4EFB-886C-5362215F7C10-low.png图 3-2 刷写序列

要点:

  • 主机处理器需要将每个文件/映像拆分为较小的块,并在 WRITE TO FLASH 命令中发送每个块。该命令的 LENGTH 字段应设置为有效负载总大小(包括映像数据块和用于 0x24 操作码的 1 个字节)+ 2。最大块大小为 243 - 3 = 240 字节。
  • 在 UART 命令中,字的字节顺序为大端字节序(即先发送最高有效字节)。BSS/MSS/Config 映像应按照其在二进制文件中的顺序以字节的形式进行传输。
  • ERASE 命令不是必需的,但可用于确保在写入新映像之前清除整个 SDFLASH。
  • GET STATUS 命令不是必需的,但可用于检查器件的状态。
  • GET VERSION 命令不是必需的,但可以由主机处理器用于根据器件的器件版本以不同的方式运行。