ZHCU562A October   2018  – May 2022

 

  1.   说明
  2.   资源
  3.   特性
  4.   应用
  5.   5
  6. 1系统说明
    1. 1.1 关键系统规格
  7. 2系统概述
    1. 2.1 方框图
    2. 2.2 设计注意事项
    3. 2.3 重点产品
      1. 2.3.1 DLP3030-Q1
      2. 2.3.2 DLPC120-Q1
      3. 2.3.3 TMS320F28023
    4. 2.4 系统设计原理
      1. 2.4.1 抬头显示参数设计和权衡
        1. 2.4.1.1 视场和人眼窗口
        2. 2.4.1.2 分辨率
        3. 2.4.1.3 虚像距离
      2. 2.4.2 图像生成单元设计决策
        1. 2.4.2.1 展度效率匹配
        2. 2.4.2.2 孔径大小:选择光学元件的 f/#
        3. 2.4.2.3 热设计
        4. 2.4.2.4 LED 选型汇总
      3. 2.4.3 设计汇总
  8. 3硬件、软件、测试要求和测试结果
    1. 3.1 所需的硬件和软件
      1. 3.1.1 硬件
      2. 3.1.2 软件
    2. 3.2 测试和结果
      1. 3.2.1 测试设置
      2. 3.2.2 测试结果
  9. 4设计文件
    1. 4.1 原理图
    2. 4.2 物料清单
    3. 4.3 PCB 布局建议
      1. 4.3.1 布局图
    4. 4.4 Cadence 工程
    5. 4.5 Gerber 文件
    6. 4.6 装配图
  10. 5软件文件
  11. 6相关文档
    1. 6.1 商标
  12. 7术语
  13. 8修订历史记录

系统设计原理

本节介绍了 HUD 设计所需的权衡和设计选择。它旨在为将来要进行的应用修改提供更多关于整个系统的背景知识和解读信息。

与传统汽车 HUD 相比,AR HUD 需要更大的 FOV、更长的虚像距离 (VID) 和更大的人眼窗口尺寸。这些大型显示器需要更亮的 PGU。本参考设计提供了 HUD 设计所需的硬件和软件。首先简要讨论了设计决策。例如,选择以下各部分中的参数以满足 HUD 系统的要求:

  • FOV:10° × 5°
  • 人眼窗口:140mm × 60mm
  • VID:10m
  • 对比度:1500:1
  • 分辨率:> 80ppd
  • 温度等级:–40°C 至 105°C