ZHCA978B February   2017  – September 2021 DLP160AP , DLP160CP , DLP2000 , DLP2010 , DLP230GP , DLP230KP , DLP230NP , DLP3010 , DLP3310 , DLP4710 , DLP471TP , DLPC3420 , DLPC3421

 

  1.   摘要
  2.   商标
  3. 光学模块简介
    1. 1.1 DLP Pico 芯片或数字微镜器件 (DMD)
    2. 1.2 照明
    3. 1.3 照明光学器件
    4. 1.4 投影光学器件
    5. 1.5 闪存板
  4. 用例注意事项
    1. 2.1 光学模块规格
  5. 核心光学模块规格
    1. 3.1 亮度
    2. 3.2 尺寸
    3. 3.3 分辨率
    4. 3.4 照明功耗
    5. 3.5 投射比
    6. 3.6 偏移量
    7. 3.7 对比度
  6. 附加光学模块规格
    1. 4.1 亮度均匀性
    2. 4.2 聚焦均匀性
    3. 4.3 颜色管理
    4. 4.4 照明类型
    5. 4.5 热管理
    6. 4.6 光学变焦
    7. 4.7 焦深
    8. 4.8 对焦方法
    9. 4.9 自动白点校正
  7. 软件中实现的功能
    1. 5.1 梯形校正
    2. 5.2 DLP 图像处理设置
    3. 5.3 DLP IntelliBright 算法
  8. 硬件集成注意事项
    1. 6.1 闪存
    2. 6.2 DLP 控制器与 DMD 之间的接口
    3. 6.3 闪存与 DLP 控制器之间的接口
  9. 业务注意事项
    1. 7.1 成本
    2. 7.2 定制光学模块
    3. 7.3 最低起订量 (MOQ)
    4. 7.4 交货周期
  10. 示例性光学模块规格表
  11. 开始开发
  12. 10修订历史记录

投射比

投射比(请参阅图 3-3)描述的是光学模块在相对于投影表面给定距离处产生的投影图像的大小。投射比定义为 D(最终光学元件到投影表面的距离)与 W(投影图像的宽度)之比。对于 pico 投影应用,投射比的范围通常为 0.3(“超短”)至 2.0(“长”)。例如:

  • 投射比为 1.4 的光学模块将在 24" 距离处生成 17" 宽的投影图像
  • 投射比为 0.3 的超短投射光学模块将在相同的 24" 距离处生成 80" 宽的投影图像

较短的投射比通常会导致较大的投影透镜和镜片,从而导致较大的整体光学模块。

GUID-BC055241-CE52-4D52-93BB-6327ADE3932D-low.gif图 3-3 投射比