LVGL 已集成到 M33 SDK 中,但是必须将库链接到工程中。若要执行此链接,可以按照以下步骤操作:
- 右键点击工程,然后选择“Add Files/Folders...”
- 在“Add Files/Folders”窗口中,选择“+”符号以添加 LVGL 库
- 从“Select files/folders”窗口中,将下拉列表从“Select files to add”更改为“Select folders to link”
- 然后单击“Path”附近的“…”图标,选择 SDK LVGL 库的基本路径。
- SDK LVGL 库位于“C:\ti\mspm33_sdk_XX\source\third_party\lvgl”,其中“XX”是最新的 SDK 版本。
- 单击“Select files/folders”窗口上的“Ok”
- 最后,在“Add Files/Folders”窗口中单击“Ok”
- SDK LVGL 库目前应该已包含在工程中
该库具有最基本的配置,没有低级驱动程序。要针对特定应用配置库并为特定显示添加低级驱动程序,必须在工程中添加五个文件并进行调整:
- lv_conf.h:LVGL 的主配置文件
- lv_port_disp.h:LVGL 显示驱动程序的头文件
- lv_port_disp.c:LVGL 显示驱动程序的源文件
- lv_port_indev.h:LVGL 输入器件驱动程序的头文件
- lv_port_indev.c:LVGL 输入器件驱动程序的源文件