ZHCADC3B February   2019  – October 2023

 

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  2. 简介
    1. 1.1  ABI - C28x
    2. 1.2  范围
    3. 1.3  ABI 变体
    4. 1.4  工具链和互操作性
    5. 1.5 
    6. 1.6  目标文件的类型
    7. 1.7 
    8. 1.8  C28x 架构概述
    9. 1.9  C28x 存储器模型
    10. 1.10 参考文档
    11. 1.11 代码片段表示法
  3. 数据表示
    1. 2.1 基本类型
    2. 2.2 寄存器中的数据
    3. 2.3 存储器中的数据
    4. 2.4 指针类型
    5. 2.5 复数类型
    6. 2.6 结构体和联合体
    7. 2.7 数组
    8. 2.8 位字段
      1. 2.8.1 易失性位字段
    9. 2.9 枚举类型
  4. 调用约定
    1. 3.1 调用和返回
      1. 3.1.1 调用指令
        1. 3.1.1.1 间接调用
        2. 3.1.1.2 直接调用
      2. 3.1.2 返回指令
      3. 3.1.3 流水线约定
      4. 3.1.4 弱函数
    2. 3.2 寄存器惯例
      1. 3.2.1 实参寄存器
      2. 3.2.2 被调用者保存的寄存器
    3. 3.3 实参传递
      1. 3.3.1 传递 16 位实参的
      2. 3.3.2 传递更长实参的
      3. 3.3.3 C++ 实参传递
      4. 3.3.4 传递结构体和联合体
      5. 3.3.5 未在寄存器中传递的实参的栈布局
      6. 3.3.6 帧指针
    4. 3.4 返回值
    5. 3.5 通过引用传递并返回的结构体和联合体
    6. 3.6 编译器辅助函数的约定
    7. 3.7 逻辑程序和收尾程序辅助函数
    8. 3.8 已见函数的暂存寄存器
    9. 3.9 中断函数
  5. 数据分配和寻址
    1. 4.1 数据段和数据区段
    2. 4.2 数据分块
    3. 4.3 寻址模式
    4. 4.4 静态数据的分配和寻址
      1. 4.4.1 静态数据的寻址方法
      2. 4.4.2 静态数据的放置约定
        1. 4.4.2.1 寻址的抽象约定
      3. 4.4.3 静态数据的初始化
    5. 4.5 自动变量
    6. 4.6 帧布局
      1. 4.6.1 栈对齐
      2. 4.6.2 寄存器保存顺序
    7. 4.7 堆分配对象
  6. 代码分配和寻址
    1. 5.1 计算代码标签的地址
    2. 5.2 调用
      1. 5.2.1 直接 调用
      2. 5.2.2 Far Call Trampoline
      3. 5.2.3 间接调用
  7. 辅助函数 API
    1. 6.1 浮点行为
    2. 6.2 C 辅助函数 API
    3. 6.3 C99 的浮点辅助函数
  8. 标准 C 库 API
    1. 7.1  关于标准 C 库
    2. 7.2  保留符号
    3. 7.3  <assert.h> 实现
    4. 7.4  <complex.h> 实现
    5. 7.5  <ctype.h> 实现
    6. 7.6  <errno.h> 实现
    7. 7.7  <float.h> 实现
    8. 7.8  <inttypes.h> 实现
    9. 7.9  <iso646.h> 实现
    10. 7.10 <limits.h> 实现
    11. 7.11 <locale.h> 实现
    12. 7.12 <math.h> 实现
    13. 7.13 <setjmp.h> 实现
    14. 7.14 <signal.h> 实现
    15. 7.15 <stdarg.h> 实现
    16. 7.16 <stdbool.h> 实现
    17. 7.17 <stddef.h> 实现
    18. 7.18 <stdint.h> 实现
    19. 7.19 <stdio.h> 实现
    20. 7.20 <stdlib.h> 实现
    21. 7.21 <string.h> 实现
    22. 7.22 <tgmath.h> 实现
    23. 7.23 <time.h> 实现
    24. 7.24 <wchar.h> 实现
    25. 7.25 <wctype.h> 实现
  9. C++ ABI
    1. 8.1  限制 (GC++ABI 1.2)
    2. 8.2  导出模板 (GC++ABI 1.4.2)
    3. 8.3  数据布局(GC++ABI 第 2 章)
    4. 8.4  初始化保护变量 (GC++ABI 2.8)
    5. 8.5  构造函数返回值 (GC++ABI 3.1.5)
    6. 8.6  一次性构建 API (GC++ABI 3.3.2)
    7. 8.7  控制对象构造顺序 (GC++ ABI 3.3.4)
    8. 8.8  还原器 API (GC++ABI 3.4)
    9. 8.9  静态数据 (GC++ ABI 5.2.2)
    10. 8.10 虚拟表和键函数 (GC++ABI 5.2.3)
    11. 8.11 回溯表位置 (GC++ABI 5.3)
  10. 异常处理
    1. 9.1  概述
    2. 9.2  PREL31 编码
    3. 9.3  异常索引表 (EXIDX)
      1. 9.3.1 指向行外 EXTAB 条目的指针
      2. 9.3.2 EXIDX_CANTUNWIND
      3. 9.3.3 内联 EXTAB 条目
    4. 9.4  异常处理指令表 (EXTAB)
      1. 9.4.1 EXTAB 通用模型
      2. 9.4.2 EXTAB 紧凑模型
      3. 9.4.3 个性化例程
    5. 9.5  回溯指令
      1. 9.5.1 通用序列
      2. 9.5.2 字节编码展开指令
    6. 9.6  描述符
      1. 9.6.1 类型标识符编码
      2. 9.6.2 作用域
      3. 9.6.3 Cleanup 描述符
      4. 9.6.4 catch 描述符
      5. 9.6.5 函数异常规范 (FESPEC) 描述符
    7. 9.7  特殊段
    8. 9.8  与非 C++ 代码交互
      1. 9.8.1 EXIDX 条目自动生成
      2. 9.8.2 手工编码的汇编函数
    9. 9.9  与系统功能交互
      1. 9.9.1 共享库
      2. 9.9.2 覆盖块
      3. 9.9.3 中断
    10. 9.10 TI 工具链中的汇编语言运算符
  11. 10DWARF
    1. 10.1 DWARF 寄存器名称
    2. 10.2 调用帧信息
    3. 10.3 供应商名称
    4. 10.4 供应商扩展
  12. 11ELF 目标文件(处理器补充)
    1. 11.1 注册供应商名称
    2. 11.2 ELF 标头
    3. 11.3
      1. 11.3.1 段索引
      2. 11.3.2 段类型
      3. 11.3.3 扩展段标头属性
      4. 11.3.4 子段
      5. 11.3.5 特殊段
      6. 11.3.6 段对齐
    4. 11.4 符号表
      1. 11.4.1 符号类型
      2. 11.4.2 通用块符号
      3. 11.4.3 符号名称
      4. 11.4.4 保留符号名称
      5. 11.4.5 映射符号
    5. 11.5 重定位
      1. 11.5.1 重定位类型
        1. 11.5.1.1 绝对重定位
        2. 11.5.1.2 PC 相对重定位
        3. 11.5.1.3 数据段中的重定位
        4. 11.5.1.4 C28x 指令的重定位
        5. 11.5.1.5 其他重定位类型
      2. 11.5.2 重定位操作
      3. 11.5.3 未解析的弱引用的重定位
  13. 12ELF 程序加载和链接(处理器补充)
    1. 12.1 程序标头
      1. 12.1.1 基址
      2. 12.1.2 段内容
      3. 12.1.3 线程局部存储
    2. 12.2 程序加载
  14. 13构建属性
    1. 13.1 关于构建属性
    2. 13.2 C28x ABI 构建属性子段
    3. 13.3 构建属性标签
  15. 14复制表和变量初始化
    1. 14.1 关于复制表
    2. 14.2 复制表格式
    3. 14.3 压缩的数据格式
      1. 14.3.1 RLE
      2. 14.3.2 LZSS 格式
    4. 14.4 变量初始化
  16. 15修订历史记录
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寄存器保存顺序

节 3.2所述,函数负责保留指定为被调用者保存 的寄存器内容,这通常是通过在进入函数时将修改后的寄存器保存在本地帧并在退出前将其恢复来完成的。通常,被调用者保存的寄存器在栈上的顺序和位置并不重要,只要它们从保存时的相同位置恢复即可。在大多数情况下,编译器以任意顺序保存寄存器。但是,有一些功能需要已知的顺序:

  • 安全调试顺序。寄存器按以下顺序保存:XAR1-XAR3。然后,如果目标支持 FPU,则将保存寄存器 R4L、R4H..R7L、R7H。
  • 异常处理。用于异常处理的栈回溯过程需要确切知道每个寄存器的位置,以便模拟函数收尾程序。为了使用位矢量高效地对此信息进行编码,我们定义了一个固定顺序。异常处理重复使用被调用者保存的寄存器安全调试顺序对位矢量进行编码,因此顺序相同。

编译器始终按顺序保存寄存器,从帧的底部(最高地址)开始。如果未保存任何寄存器,则寄存器将打包,使栈中没有空洞,但相对顺序保持不变。