在本 TI DLP 实验室培训模块中, 我们将介绍 DLP 数字微镜器件, 即 DMD 数据表中的 一些常见光学术语。 DLP DMD 符合 特定波长范围要求。 标准显示 DMD 采用白光频谱, 光在 420 到 700 纳米之间。 在此范围外 运行 DMD 会导致寿命缩短。 DLP 还具有使用紫外线 UV 和近红外线 NIR 范围内 光源的特定 DMD。 请务必注意, 不同的光源 在给定流明值下 具有独特的热负荷。 灯、LED 和 激光荧光源 提供约每瓦 310 流明的 热负荷。 随着 RGB 直接 激光的使用越来越多, 激光光谱为 每瓦 230 流明,这会 增加 DMD 的热负荷。 有关本主题的 特定信息,请访问 本视频正下方的 DMD DLP 实验室热管理模块 链接。 上图显示了 12 度倾斜和 17 度倾斜 器件的照明。 边缘光线定义为 正常照明 设计中的最宽角度。 对于标准远心 设计,具有以下规则。 使用我们的 17 度 倾斜器件,边缘光线是 F/1.7 设计中 34 度 照明角度和 17 度照明 半角锥的和。 此器件的规格 将允许的最大 角度定义为 55 度。 将光束保持 在 55 度以下 可防止窗口孔径 造成的阴影。 非远心设计 在高于倾斜角 2 倍的 角度照亮器件。 建议对 DMD 和窗口孔径 建模,以确保有源 阵列上的光线入射 可清除入射光 一侧的窗口孔径。 DMD 微镜阵列 包括从打开状态 旋转到关闭状态的 有源可寻址微镜。 对于显示的示例 DLP4710 DMD, 倾斜角度 为正负 17 度。 围绕有源阵列的 不可寻址微镜的 边框称为微镜池, 即 POM。 它们着陆于关闭状态, 为有源阵列提供 过渡边框。 DMD 像素设计提供 三种不同的照明方向, 具体情况取决于器件, 底部、侧面和边角。 5.4 微米间距器件 具有 17 度倾斜角。 照明选项可 实现出色效率, 同时提供 小巧的光学体积。 穿过窗口的总透射 通过 97% 或 94% 的 透射率的平方计算 得出。 编码透射会降至 可见范围外。 我们的 UV 和 NIR 器件具有针对这些应用 优化的窗透射。 光学设计有很多选择。 建议先从远心 投影设计开始, 并设置照明和投影 F 数,以与器件倾斜 角度定义的 F 数 匹配。 例如,17 度器件的 F 数为 F/1.7, 照明角度 为 34 度。 这些选择应消除 平坦状态光伪影, 并提供光瞳 匹配的系统设计。 控制照明溢出 对于提高光学效率、 降低热负荷并消除 窗感应光学 伪影非常重要。 TI.com 和本视频 下方链接中提供了 完整系统设计示例。 本演示介绍了 DMD 数据表中 包含的光学 术语和指南。 包括照明、 DMD 微镜功能 和窗口特性。 遵循这些指南以及 良好的光学设计实践, 光学系统应能 提供出色的图像 质量。 TI.com 上提供了 完整的系统设计示例, 可帮助您开始 设计成功的 DLP 投影 系统。 请访问 TI.com/DLP 了解详细信息。 Thanks for watching.